문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노바 1492 (문단 편집) == 특징 == [include(틀:다른 뜻1, other1=BS소프트 이전 구 노바의 특징, rd1=노바 1492/구 노바 특징)] 게임은 RTS이지만 굉장히 간소화되어서 [[스타크래프트]]처럼 미네랄이나 가스같은 자원을 수집할 필요가 없다. 이 세계의 자원의 개념인 와트(Watt)가 알아서 자동으로 차오른다. 플레이어의 레벨이 높을수록 최대 와트 충전량은 더 늘어나고 일부 스킬을 통해 더 늘릴 수도 있다. 또한, 생산을 위해 몇초간 대기하지 않고 버튼을 누르면 일정와트가 소모되며 즉시 공중에서 --늘어졌다 줄어들며-- 소환된다. --프로토스?-- 또 건축물을 짓느라 공간과 자원의 제약을 받을 일도 없다. 건축물은 본부 기지 하나뿐으로 여기서 유닛 생산을 한다. 대신 유닛에게 '''타워링'''이라는 악세서리를 부착, 게임에서 타워로 변신시켜 건물 비스무리하게 쓸 수는 있다.[* 후술할 부품/유닛에서 다시 언급하겠지만, 타워링을 장착한 로봇이 팔형이라면 지/공 타워를, 어깨형이라면 대공 타워를, 탑형이라면 대지 타워를 만들며, 특수 부품인 맥스류(에너맥스, 파워맥스, 이지스)는 포대 대신 십자가가 타워 위에서 돈다.][* 타워로 변신하는 과정에서 하얀 빛 구체 모양으로 변하게 되는데 이 구체는 원래 유닛에 비해 체력과 방어력이 극히 낮으므로 부서지지 않도록 주의해야 한다.] 기지의 경우 기지 부품을 장착하여 업그레이드가 가능하다. 또한 대부분의 맵이 작고 간소하다. 제작사 측 말로는 최대한 모든 것을 간소화하여 전투 전개를 빠르게 하려는 의도로 그랬다는데, 실제로도 어지간한 대전은 5분 내외로 끝난다.[* 10분을 넘기는 경우는 대체로 각 팀의 유닛 구성이 잘 잡혀있어 쉽게 결판나지 않는 경우다.] 유닛 생산 제한은 플레이어당 20마리, 하지만 여기에 '''총합 와트량''' 제한도 있다. 무슨 소리인고 하니 그동안 생산한 유닛들에 들어간 와트가 총합 와트량인 6000을 넘어가면 추가 생산이 불가능하다는 얘기. 때문에 고급 유닛 위주로 가면 10기도 미처 채우지 못한다.[* 적은 와트 유닛만 있다면 20개가 가능하겠지만, 와트 1000대 유닛은 많아야 6기를 뽑는다.] 이는 방어력 130짜리 먼치킨 해머가 20기나 나오지 못하게 한다던가 비록 과거이지만 기지가 한방에 부서질 정도의 병력 숫자가 나오지 않게 의도한 것이다. 또, 빠른 전투를 유도하려는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기